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当然,无论是新生赛还是正赛,尽
在比赛前一天晚上队员们会收到有关于第二天比赛内容的一句话提示,但真正要比什么还是要在真正比赛之前才会知晓。二了公平起见,首先
行的新生赛的过程中,正赛队员们是都要待在竞技场内
的休息室中各自待命,而并不被允许旁观新生赛的情况。
“第二,大阵中的障碍关卡均来源于事先布置在广场上的
法阵,在外围的四位
法师只负责为大阵的运作提供
力而不会影响其中障碍的
弱,选手们可以使用任何形式的
法或者
导手段来越过这些障碍关卡,选择使用
导手段的选手可以自由利用在每一
障碍关卡前的
导输
板,这些输
板与关卡中的
法阵有
导回路链接,
利用方式请选手自行决定。
现心里有了一个对比,那么接下来的新生赛即使新生们表现的很
彩,大
分对于
法了解并不太多的观众们恐怕也会因为新生们使用的技艺和
法没有
年级学生们那样华丽和
大,因而会对新生赛的这些小天才们真正的实力产生一些误解和偏见。
下,四支新生队分站在竞技场中央宽阔的正方形大平台上,一边沐浴着观众们的
呼声一边由赛事主持人一一介绍每一支队伍的成员名字,也算是给这些第一次经历这
万人观礼的大场面的孩
们一个在台上的缓冲时间,让他们尽
地调整好赛前的状态以免在接下来的比赛中因为状态不好而
现什么面上不太好看的失误。
四个正方形在赛场地面上
现之后。从赛场四角
接著
现了四队四人一组的
法师,新
现的
法师们各自占据每个正方形的四角,然后同时抬起手中的
杖。
慢慢的,一


构成的墙
和帷幕
现在了赛场之上,十六位
法师此刻仿佛化
为十六位充满了艺术
的建筑师,很快,四座一模一样的
墙大阵
现在了场地上,引发了一阵阵的惊呼。每座大阵之中分布着六条狭窄的通
,乍一看起来或许会误以为是四座正方形的
墙迷
,但实际上六条通
都没有延伸
任何的分支,全
都是从大赛场的四角——也就是四支队伍现在各自所在的地方——开始,而终
则是全
都汇集到赛场中央。其中并不存在任何会让人在其中迷路的可能
。
“
元素
伴随着主持人的“开赛准备”的宣布声,在竞技场四方看台上已然准备就绪的四队
英术士立刻释放
了用于保护看台观众的透明
法结界,
接着,正方形中央赛场的地面上突然亮起了蓝
的
系
力光芒,将整个场地分割成了四块正方形区域,每个正方形区域的一角都有一支学院队伍站在那里。队员们或好奇或镇定地看着
前赛场上的变化。心中暗自猜测着他们接下来即将要面对的考验。
“
元素赛竞技内容:所有人要以最快的速度通过
前的这座
元素大阵到达赛场中央,最终成绩
照队伍全员到达大阵中央的时间先后顺序作为本次比赛的排名!请注意以下几
:
主持人的声音在每一位新生赛队员的耳边响起。
很快,主持人在最
烈的
呼中完成了最后一支队伍也是主场队伍的洛里斯国立学院新生队的介绍之后,比赛即将正式开始。
“好~!赛场已经准备就绪!选手们注意了,先不要忙着去赞叹这十六位
法师前辈们的
湛技艺。接下来我说的可是你们最需要了解的东西。”
“第一,每一座大阵有六条通
,这六条通
上会有一模一样的五
由
系
法构成的障碍关卡,每队的六名队员在从



大阵时只能一个人走一条通
;
十六位
系
法师,从他们手上
杖尖端那
系
力特有的淡蓝
光芒就可以看
他们的属
份。前来观礼的
法师们都能够
受得到,在十六位
法师开始动作的瞬间,大量的
元素开始在中央的赛场上汇聚起来,即使是不通
法的普通人,也能够
受得到从这一刻开始。竞技场周边的空气中莫名地多了一些
意。