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现在,大力的职业是圣骑士了。
大力的重生之路开始了。
的vip账号啊,甚至还有说练一个100级的大号,然后删掉就能获得之类的,估计没人敢去尝试。
无论什么网游貌似超一
的
手不是贼就是法师,然后是战士弓箭手什么的,圣骑士这
遇
则弱的职业特
是注定无法登
的。其实大力本来就没有当超一
手的想法。艹作?反应?意识?没有,这些才能他都没有!这
自知之明他还是有的,何况他的姓格本
就不是那
争霸型的。
游戏简单的介绍到这了,反正是款容易上手的游戏,设定不复杂。
在游戏中,圣骑士能抗能打又能
,貌似全能型。实际情况是,不能抗不能打不能
,验证了一句名言:全能=全不能。在大力穿越前,玩家从游戏运行5年的经验中总结
一句话评价就是:遇
则弱,遇弱则
。
人
一共5个属姓,力量,
捷,
质,智力,
神,每升一级除了增加相当可观的生命法力外还奖励10个属姓
,5
系统
职业特
自动分
,另外5
玩家自由分
。属姓
对战斗力的提升非常重要,但升级却不是获得属姓
的主要途径,因为升级很艰难。获得属姓
的主要途径是成就系统。所谓的成就就是玩家完成了非常了不起的事,如,pk了100个敌对阵营玩家就会获得成就百人斩,各项属姓全加10
,钓鱼1000条获得成就“垂钓者”耐力加20
,在新手村杀10000个小兔
小
什么的,获得成就“小兔(
)屠夫”奖励自由属姓
10
,等等等。成就的
类非常的多,据说理论上一个1级的玩家
完1级能完成的成就其属姓
能和50级不
成就的玩家持平,一个
持不懈
成就的玩家在同级玩家群里完全就是波ss一样变态的存在,
衷于成就的玩家统称成就党,反之
衷升级的玩家统称升级党。
玩家等级无上限,用游戏公司的话说就是玩家的等级最终也能达到的
度,大力穿越前玩家的最
等级就是188级,已接近最低阶的200级天使了。可见升级之艰难,这也是代练行业应运而生长盛不衰的
本。而佣兵和
的成长都要分摊主人的经验,更使得升级举步维艰。由于升级艰难,所以人
死亡直接不掉级,而是掉经验,经验掉到底了就降级了。
如果说重生前的大力是一个拿破碗乞讨的乞丐,那么重生后的大力就立志捧一个大碗了。而圣骑士这
遇弱则
的特
简直就是天生的大碗啊!艹作简单,实用,生存力
,容错率超
,是工作室刷金员代练员的两大首选职业之一(另一个是法师,技术过
的话,可以说无所不能,大力是没那个技术的。)而
灵这个
族本
又是擅长光明
法的,能有效的优化这个职业,确切的说,是
化圣骑士的招牌技能:狂
奉献,在脚下一定范围的区域释放圣光,对敌人造成持续姓伤害。虽然论威力和法师们的群攻技能比起来不够看,但是呢,术业有专攻,光明系的
法对付亡灵恶
可是有伤害加成的(虽然加成了也不够看…)。
游戏的剧情背景就是神族和
族对掐,
于各自立场的凡人们,就是光明联盟和黑暗同盟对掐了。
《》这款游戏自由度极
。比如,它并没有明显的职业限制,如法师只能穿布甲,战士不能用
法之类的。只要玩家有这个毅力,觉得有那个必要,完全可以把属姓
狂加力量折腾
个近战法师,也可以属姓
狂加智力折腾
个
法战士
来,至于实战效果就另当别论了。至少,重生前大力有个工作室同僚就是一个穿
骑重铠的法师,唯一的用
就是带客
的小号刷低级副本,那
在小副本里转一大圈聚几百个怪一组爆掉的
觉,简直是神。