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蓝的技能呢?
找到两个这么好的增益
法之后,剩下的事情就是寻找几个技能来搭
了。骨
宝宝当然是选择游骸和骨灵仆从最合适了,
英嘛,可以用血
傀儡,一个可以再次被利用的骨
宝宝,是很多招骨死灵所喜
的。还有就是寻找几个治疗的技能,显示
祭祀的本来使命。
要怎么形容灵魂恩赐呢,只能说这个技能完全是为招骨祭祀而准备的。祭祀的本来使命之一就是治疗和去除症状,而在召唤宝宝的同时也能
到这两
,那真是太完
了。
对于幻术来说,技能是最多
多样的。一个好的幻术师,起码要能熟练运用三
以上的bd。因为幻术天生是用来牵制和
扰对手的,要是反过来被对手牵制,那就不叫幻术师了。
在幻术系里面,其实也有克制法术系的技能,那就是奥术负荷,让法术施展速度延长两倍,这个效果和
眩是很相似的。而相对于致盲所引起的盲目症状来说,在阵营里,格挡姿态也许更加有效。于是我把致盲幻术改动了一下,就成了一
阵营用的纯幻术bd:
灵魂恩赐,职业祭祀,类型召唤之力,属
增益
法,持续60秒,每当你创造生
时,该生
附近的所有盟友将获得5~41
力,并且失去一
症状,能量消耗10,施放时间1,冷却时间45。
红苹果提到的致盲幻,在随即战中是很
大的幻术,但是为什么在阵营中就不好用了呢?那是因为阵营不像随即,没有那么多的近
理职业,而法术职业却很多,要在对付
理职业的同时压制住法术系,对bd的要求是很
的。
“圆芝有了新bd,我也想改换一下自己的技能。”红苹果说这些话的时候,明显有一
醋劲。
造
者的恩赐,职业祭祀,类型召唤之力,属
增益
法,持续15~51秒,每当你创造生
时,你获得5~41
生命与1~5
能量,能量消耗10,施放时间2,冷却时间45。
在寻找技能的同时,我又看到了这样一个增益。和造
者的恩赐很相似,也是在创造生
时起作用,只是这一才并不给自己加蓝,而是给附近所有的盟友提供群
的治疗,同时解掉一个症状。
我看到了这样一个技能,创造生
的时候能够回血回蓝。这里的创造生
,可以是创造缚灵,也可以是创造骨
宝宝。有了造
者的恩赐,相当于是获得了死灵的灵魂
取能力,蓝应该是够用了。
“哦,看上去有
怪怪的。”顿了一顿,她又说“不过既然是东来哥哥为我
的技能,我想我会好好去试的。”然后是一张圆圆的笑脸。
1宁静之息2笨拙3残足之痛4失真幻象5奥术负荷6召唤梦魇7吉咒8幻术虚弱
1战斗恩赐2结界之躯3生命4
纵血
傀儡5
纵游骸6
纵骨灵仆从7造
者的恩赐8灵魂恩赐
我给圆芝
了这样一
,取名为阵营用的招骨祭祀,其中3号技能生命是一个缚灵,这是为了在没有尸
可招的情况下,用生命缚灵来发动灵魂恩赐的群疗效果。我将bd给圆芝看,并且告诉她详细的使用方法。
这里是把副职选成了僧侣,宁静之息的效果和刺客的诈降差不多,得到很
的生命再生,但是无法攻击敌人,一旦攻击的话,生命再生效果就消失。宁静和失真姿
“要知
我这一
意识崩坏,起初还是很好用的,但是后来很多人习惯了我的打法,并且有许多幻术也模仿,导致对付这
的技能多起来。另外红蓝一起烧,是要能烧光才好,有的人准备了
能量上限和
血上限的装备,一回合下来烧不光,我自己就很危险。我想随即里的笨拙致盲幻不是很好用吗?为什么不能用到阵营里面?”红苹果说得很有
理,烧蓝型的幻术一旦被人识破,的确就少了很多威胁。而在激战世界里,你要是老用同一
bd,被敌人习惯了,就是你失败的开始。